15/5/07

Más "Second Life"

Continuando con el artículo anterior, pretendo ampliar más la información sobre Second life (SL a partir de ahora). En españa aún no hemos asimilado qué es esta "segunda vida" virtual. De hecho, no la conoce más que una pequeñísima parte de la población. Pues en poco va a llegar, a través detodos los medios veremos como se comienza a dar importancia a este mundo virtual y se instalará una moda en la ue participarán muchas personas, del mismo modo que ocurre ahora con la mensajería instantánea, o quién sabe.

Esta segunda vida virtual permite hacer todo lo que hacemos en la vida real en cuanto a lo social se refiere. Ya se han emitido conciertos, se han difundido mitines políticos, se han hecho programas en directo... Un ejemplo es el video que sigue a continuación:



¿Podrán emitirse informativos en este formato de dibujos animados serios? ¿Será una nueva amenaza laboral en el futuro? Esto es sólo un ejemplo de lo que se hace ya en SL. Hace poco el prorama Hoy por hoy de Francino en la Cadena ser emitió en directo tb en SL. Podría ser un "Matrix" rudimentario, pero mucha gente cree que estamos en las puertas de una nueva renovación.
Sin duda, ésto va a ser un tema de conversación en poco tiempo. La duda está en saber hasta dónde llegará este proyecto que puede convertirse en algo infinito. Seguiremos informando.

6/5/07

Protagonistas en lo virtual

Titulo con lo virtual, excluyendo lo real. Porque el mundo de los videojuegos se puede analizar desde varias perspectivas: las posibilidades que permite, la primacía de vender en detrimento de la calidad, las consecuencias de su uso...


Yo soy un jugador experimentado. Mi generación ha crecido con el mundo del videojuego y nosotros hemos vivido entre la diversión de lo no material (no hay que olvidar la característica de vivir algo sólo en la pantalla) y lo real. Lo real es una de esas tardes que hemos pasado jugando al fútbol o baloncesto en un parque o plaza o pista, cuando se hace vida social, se aprende a tener amigos, etc. Lo virtual también era parte de lo real, no jugábamos con algo físico, sino representado, pero lo podíamos hacer solos o con amigos, por lo que la socialización no se perdía.

Ahora también juego, tanto a emuladores de deportes como a juegos de estrategia. He vivido como consumidor el avance de la historia del videojuego, creo que el cambio ha pasado desde la diversión hasta la emulación de lo real. Emular la realidad implica diversión y para las compañías es un negocio muy grande. La posibilidad de conducir un formula uno, emulando a Fernando Alonso es uno de los mayores atractivos del videojuego. Se consigue ser protagonista de un mundo virtual que conocemos a través de lo real. En mi opinión, tiene más trascendencia pública imitar la realidad que crear una realidad.

La puesta en venta en el mercado de la consola Wii de Nintendo es un ejemplo perfecto de el intento de llevar la realidad a un mundo virtual por parte de los productores de videojuegos. En ese mundo se consigue un rol que no se tiene en la realidad, bien siendo protagonista de una carrera en Montmeló o bien disputando ni más ni menos que una final de la Liga de Campeones en una Atenas virtual.

El nivel de emulación no sólo lleva a ser protagonistas sustituyendo un rol. Sino que también se puede conseguir una personalidad deseada con un poder deseado, en un entorno deseado. Esto ocurre como sabemos todos en el videojuego "Los Sims" y sus derivados, porque el mundo social entra de lleno en lo virtual. Lo último en referencia a este asunto es la reciente creación de un mundo virtual de famosos personajes conocidos a nivel mundial. Lo han llamado "Second life".

* Imagen obtenida de una captura del programa

4/5/07

Fútbol en Europa - Tres reyes

Ayer se volvió a conseguir. Tras un pequeño susto de comienzo de partido, el Espanyol se clasificó para la final de la Copa de la UEFA. Lo hacía en la ciudad de los famosos músicos, los de Bremen. La flauta desde luego sonó para el equipo de Barcelona cuando se expulsó de forma muy rigurosa al amenazante Klose. Pero este hecho afortunado no puede quitar ni una pizca de mérito al esfuerzo de Valverde por crear un equipo en el que el gran Tamudo, Luis García y el eterno De la Peña (que ahora suena en Valencia), son su esencia. He aquí un club que visitará la ciudad de Glasgow con el motivo de estar clasificados por segunda vez en su historia para una final de medianos.

En Sevilla, nada nuevo. Ya estamos acostumbrados a ver al equipo de Juande Ramos (equipo que criara y alimentara Caparrós) ganar partidos ofreciendo lo mejor de cada uno de los jugadores que componen esa inagotable y magnífica plantilla. La remontada contra Osasuna, que es otro equipo del país, era muy predecible por el sólo hecho de que sabemos qué es capaz de hacer contra cualquiera en cualquier momento. La sorpresa ha sido la buena labor del club de Navarra creciendo poco a poco sin perder la estela por más que se cambie su dirección.

Pero no sólo los equipos españoles son elogiados por llegar a una final. En una ciudad bien conocida por su excelencia musical, encontramos un club de los más prestigiosos en la corta historia del fútbol mundial. Si Liverpool puede estar feliz de llegar a otra final de la máxima en tres años, debe agradecerle mucho al madrileño Rafa Benítez. La revolución del fútbol inglés la ha producido él con el apoyo de una de las mejores aficiones y no Mourinho con el respaldo de Abramovich y su poder "pe-trolero".

Así encontramos tres entrenadores que aspiran a la condecoración de los más deseados retos. Bien sea con el certificado de ganar una Champions League o bien sea la Copa de la UEFA, el prestigio de la táctica del entrenamiento y del saber hacer bien las cosas tiene que encumbrar a la figura del entrenador español en lo más alto. Porque éstos son tres reyes que consiguen reinar en lo más alto del fútbol y el vibrante espectáculo que apasiona a la gran mayoría de este país.